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「ううん…む…ん…」 その滑らかな動きに、ワタルは敏感に感じてしまう。 スライムが性器に蜜を満遍なく塗り終わると、少しの間静止した。 一体どうなるんだろ…僕のちんちん… 快楽に飲み込まれていたワタルの意識が、思い出したようにに不安に満たされた するとスライムが形状を変え、空中に伸びていく。 細長く、真ん中に穴の開いたゴムホースのようになってワタルの性器の 先端の真上で止まると、そこから勢い良く喰らいついた。 「んんんっ!んっんむうっ!」 一気に根元まで飲み込んだスライムは、そのまましゃぶるように ずちゅずちゅと音をたてながら動いている。 自分の性器を責め立てられる感覚に、ワタルは何度も体を弾ませていた。 …僕、変になっちゃう… 上下に動いても性器を責められ、左右に動いても体内で暴れられる… 次第にワタルの顔が紅くなり、下半身がビクビクと震えだした。 もうだめっ…出ちゃう出ちゃ…あっ 「んむーっんっむぐっ…んっんっ!」 天高く腰を上げて、ワタルはそのまま射精した。 月夜に輝くスライムの中で、濁った液体がごぽっと音をたてて混ざっていった… 射精後の熱っぽいだるさで、ワタルは力なく横たわっていた。 自分の性器から出た白濁とした液体はなんだったのか…自分は病気になったのか… そしてあの何とも言えない気分はなんだったのか… 虚ろな思考を断ち切るかのように、痛みが脚に伝わってきた。 「んぅっ!」 見ると透き通ったスライムの下の肌が赤く腫れてきている。 快楽を堪能しきったスライムが、いよいよワタルを捕食し始めたのだ。 「んぐーっんーんーむーっ!!」 自分の置かれた状況がどれだけ危険かを思い出したワタルは涙を流しながらもがく。 何とかしなきゃ溶かされちゃう…誰か…助けてっ! 「…天空を舞う疾風の乙女よ、我が害敵に烈風の洗礼を与えよ…エクスストーム!」 突然現れた激しい風によって、ワタルにはりついていたスライムは切り裂かれ霧散した… 次のページへ
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レベル 5 経験値 20 お金 15 HP 200 MP 1 物理攻撃 60 魔法攻撃 55 物理防御 55 魔法防御 55 器用さ 55 素早さ 65 運 10 弱点属性 炎 耐性属性 なし 無効属性 毒 吸収属性 なし 武器 なし 防具 なし アイテム なし 素材 薬草、ニトロ草、スライムの液体 動くのが嫌いという性格のスライムが成長した姿。 体には薬草やニトロ草などの山菜が生えている。
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すれ違い石版 すれ違い石版固有石版 石版作成仕様 すれ違い通信 Wi-Fi通信 配布・特典系石版 固有石版 ゲーム内で移民の町へ来てくれるモンスターが必ずくれるもの 「ポットが飛び交う山」以降は上限がないので、熟練度上げが非常に楽 名前 対応キャラ名 出現モンスター 熟練上昇上限Lv 落下アイテム数 初回クリアアイテム 備考 スライムだらけの森 スララン スライム 19 4 ナスビの採れる洞窟 ナッシー ナスビナーラ 1 超うつくしそう カワセミのつどう河辺 ハナミー はなカワセミ 0 超すばやさのたね 小悪魔たちが暮らす山 ビーゴン ベビーゴイル 24 2 超かしこさのたね ドワーフ族の洞窟 ダックル ダークドワーフ 6 超まもりのたね 火吹きスライムの山 ドラッス ドラゴスライム 5 超いのちのきのみ 風船だらけの町 バブール バブリン 6 超うつくしそう ポットが飛び交う山 クッポー(移民はスモッポ) スモークポット 99 2 超ふしぎなきのみ Rank6(仮)なのでほねつきにくが出る ツメがうなるほこら サックル アサシンクロー . 超ちからの種 続・スライムだらけの森 メーたん メタルスライム ムーチョの塔 ムッチョ ダンビラムーチョ 13 超ちからの種 ワナだらけの山 ミックル ミミック、ひとくいばこ 1 Rank6、ただし壷1ヶのみ 勇者の集う洞くつ プチロー プチヒーロー、コロヒーロー たつのこの森 タツノン たつのこナイト スライム帝国 スラウス スライムドラゴスライムメタルスライムBossスライムエンペラー 1 石版作成 ルーメンを現代に復活させるとモンスターパークが開放され可能になる 今までになついたモンスターをPTにして石版を捜索させることが出来、捜索させたモンスターが出現するダンジョンの石版が入手可能ただ、固有石版とは違いそれ以外のモンスターも出現するので心集め目的だとちょいと面倒。 最低3体のモンスターが必要になるので誰かを魔物ハンター(盗賊+羊飼い)に転職させるのも手 特に心持ちモンスター(ホイミスライム・キメラ・ダンビラムーチョなど)を確保出来ると心集めが捗る 仕様 どのリーダーモンスター(スライムとか)でも熟練度上限はLv99固定?(検証中) 最奥のボスは探索時リーダーにしたモンスターすれ違いを繰り返してモンスターのレベルを上げれば、倒した後の報酬が良くなる。ただ、モンスターによっては裏ボスよりもはるかに強くなる場合があるので注意。 石版ダンジョンに出てくるモンスターはリーダーにしたモンスター1種 リーダーにしたモンスターの図鑑No.+1~2のモンスターから2種※リーダーモンスター毎に選ばれるモンスターはおそらく固定モシャスを使うモンスター(ジェリーマンとモシャスナイト)は飛ばされる模様 「トクベツなモンスター」をリーダーにした場合は、この2種は選ばれない模様 お供にしたモンスター2種 の計5種だと憶測される。 ストーリーのボスモンスター(No.283~321)は上記の規則の範囲外となるので作成できる石版に登場することはない 検証中あれこれ入手出来るアイテムは作成時にランク付けされているっぽい?Rank_1(仮) まほうのこびん,やくそう,どくけしそう Rank_2(仮) まほうのこびん,やくそう,まんげつそう,かいがらぼうし Rank_3(仮) まほうのこびん,アミットまんじゅう,やくそう,うさぎのしっぽ Rank_4(仮) まほうのこびん,アミットせんべい,上やくそう Rank_5(仮) まほうのこびん,まほうのせいすい,上やくそう Rank_6(仮) まほうのせいすい,ほねつきにく,上やくそう リーダーにするモンスターでダンジョンの形・構造はある程度固定される? アイテムRank(仮)はなつきモンスターのLvである程度可変する? リーダー及びお供のモンスターのレベルを上げる毎に、登場するモンスターのHPが増える? メタル系は指定しても出にくい模様例:メタルキングをリーダーにし、はぐれメタル、メタルスライムをお供にしたとしても、実際はギガミュータントとグレイトホーンがほとんど。 終盤モンスターをリーダーにするとボスとして倒した時レアアイテムが手に入る模様。詳細は「石版ボス報酬」を参照のこと。 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 53 52.47 ID C9k9tYjP0 [15/20] 訂正 長いのを続けてスマン オーガキング(真ちからの盾) メタルキング(真不思議なボレロ) バーバリアン(まじんのオノ、世界樹の葉) デスカイザー(真まじんのかなづち) ブラックサンタ(やみのランプ、風の帽子) れんごくまちょう(真ふっかつの杖) デッドドラグナー(ミスリルヘルム、ちからの盾) サタンメイル(真しんぴの鎧) ブドゥのランプ(まほうのたま) まじんブドゥ(まじんブドゥの心、天使のレオタード) バスカービル(あくまのツメ、まじゅうのツメ) ドラゴメタル(スライムアーマー、プラチナヘッド) まかいファイター(みなごろしの剣、世界樹の葉) ポムポムボム(ビッグボウガン、どくばり) ゴーレムーガ(ゴーレムの心) パンドラボックス(みかがみの盾、世界樹の葉) くさったまじゅう(オリハルコンの牙、まじゅうのツメ) キラープラスター(真まじんのかなづち) デビルマスタッシュ(みなごろしの剣、バスタードソード) ゴードンヘッド(虹の雫、まじんのかなづち) プラチナキング(プラチナキングの心) エビルプラント(グリンガムのムチ) ほうらい大王(えいゆうの杖、けんじゃの杖) デスゴーゴン(オリハルコンの牙) エビルエスターク(エビルエスターク心、はかいの剣) ナイトキング(はめつの盾、ミラーアーマー) あんこくまどう(超毒針) ドラゴン・ウー(ドラゴンローブ、ギガントアーマー) 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 59 35.66 ID C9k9tYjP0 [16/20] 次はこの辺か? 現代及びラスダンに現れるモンスターたち ドラゴンヘビー ビッグモアイ まどう兵 メタルキング(真不思議なボレロ) ギガミュータント(ギガミュータントの心、まじゅうのキバ) グレイトホーン デーモンレスラー メダパニシックル マジックアーマー ヌーデビル じごくの番犬 ドラグナー ホールファントム ヘルビースト ダークビショップ モシャスナイト ドラゴンコープス メガザルロック にじくじゃく(にじくじゃくの心) 呪いのつるぎ ホラーウォーカー ランガー こうてつまじん ヘルバトラー オーガキング(真ちからの盾) ケベナヒモス デスクリーチャー ナイトリッチ ギガントドラゴン ネクロバルサ まかいじゅう だいまどう すれ違い通信 移民を3人集めて旅の扉からモンスターパークに行くと設定可能 ちゃんと持ち歩く石版を設定しないとすれ違い出来ないので注意 クリア済のもらった石版かルーメンクリア後に作れる自作石版でないと持ち歩く石版に設定できないので注意 すれ違いは24人まで貯めておくことが可能でリーダーモンスターのLvが1人につき1ほどupする リーダーモンスター&おとものモンスターのLvがどう作用するかは検証中だが、「ボスモンスターとしての強さ・アイテムランク↑・ダンジョンの階層増加」等が現在確認されている Wi-Fi通信 移民を3人集めると出来る酒場で可能に Wi-Fi通信もすれ違いと同じ仕様ではあるが、24hに1回しかできないという厳しい縛りがあるので実用的ではないかも 配布系石版の受け取りもココ 配布・特典系石版 トクベツな石版を参照。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/241.html
基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α スライム系 001 F - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 450 MP |||||||||||||||||||||||||||||| 300 攻撃力 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 400 守備力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 450 すばやさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 390 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 410 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No. 3 Pack 伝承の始まり 名前 グリーンスライム 属性 木属性 種族 魔獣族 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 32 / 29 Attack1 リーフゼリー / 13 10%でクリティカル Attack2 無し SPSkill (4).全ての召喚モンスターが2ターンの間、交代不能状態になる Reverse 無し Ability 無し ILLUST Kei Fujishiro 木属性のスライム。 宝珠よりもHPが高く、AGLが低い。 ドワーフ(No.046)やトロル(No.047)と一緒にいることが多く。 ほとんどのプレイヤーが一度は使ったことのあるスライム。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3881.html
DQMJ ジョーカーの【マダムン・ガーデン】登場する、【アストロン】を使う【スライム】を指す言葉。 ジョーカーのアストロンは仕様上、主人公の行動と【しっぷうづき】以外の行動より絶対に先に行動できる。 このため、一撃で倒せるはずのスライムに何度もアストロンを使われてイライラするプレイヤーも多い。 効率よくマダムン・ガーデンを進めるためには専用のモンスターを用意しておくとよい。 その中では疾風突き持ちを3体作るのが手っ取り早く、疾風突きのエフェクトが短いのも嬉しい。 さらに、疾風突き持ちの誰かに【はぐれメタル】・【メタルキング】を瞬殺できるだけの攻撃力があれば、 スタンバイに3体集中的にレベルを上げたいモンスターを置くことができる。 また、【いてつくはどう】と鞭を搭載した【AI2回行動】と、これより素早く行動できる(【こうどう はやい】or素早さの差が200以上)鞭持ちモンスターの2人組を用意するのも手。 こちらは狩りに必要なモンスターが2体のため、同じモンスターでメタル狩りを行えば枠を4つ取れる点が上記のパーティに勝る。 いてつく波動は【なげきの亡霊】の【たたり】で習得するのが手っ取り早く、鞭の装備には【せんし(スキル)】を使うとよい。 AI2回行動で鞭を持てる者は存在しないため、「すべてのぶき そうび」の習得は必須。 なお、このパーティはAI2回行動1体だけでも機能するように見えるが、実際はAIの仕様上1ターンで倒しきれない。 アストロン状態のスライムとそうでないスライムが混じっているときに、 AIは「とどめを刺せるモンスターの撃破を優先する」思考が働き、AI2回行動が凍てつく波動を使ってくれないのだ。
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752 :純愛スライム:2012/04/01(日) 16 47 14.52 ID 7gKQ4DJk 「ずっと、ずっと・・・君の事が・・・好きだったのっ」 彼女は頬を紅潮させながら、告白した。 「どうして、・・・僕なんかに」 少年は戸惑い、なぜ自分に告白してくれたのか尋ねた。 「私が、村の子どもたちに酷い扱いを受けたとき、君が助けてくれて・・・ その時から君の事が、忘れらなくて、それでっ」 言葉に詰まりながらも必死に想いを伝える彼女。 だが、少年は疑問に思った。 今、告白してくれている彼女はどうみても自分よりも年上の女性。 助けた記憶、というより、知り合った記憶すらなかった。 「ごめんなさい、お姉さんはどこで僕と知り合ったんですか? 僕、覚えてなくって」 申し訳なく尋ねてみた。 本当に覚えがないのだ。 「あ・・・この姿じゃ、仕方ないね・・・ これなら覚えているかな?」 彼女の身体がぐにゃ、と歪んだ。 まるでジェル状の液体のように形が崩れ、少年の背丈よりも小さくなった。 「あっ!もしかしてあの時の」 思い出した。 数ヶ月前、村の子どもだちから助けた、彼女の事を。 「嬉しい・・・思い出してくれた」 彼女はスライム、綺麗な水源にしか生息しない、絶滅危惧種とされる生物。 「君に、君に会いたくて人間の姿になれるようにいっぱい、いっぱい練習したんだ」 さっきまでの女性の姿に形を変え、嬉しさのあまり、少年を抱きしめた。 「大好きです、私と付き合ってください」 「こんな姿になるまで・・・僕のことを」 彼女の一途な思いに、少年は惹かれた。 「こんな・・・こんな僕でよかったら」 少年がそう言うと、彼女は笑みを浮かべ、涙を流し、強く、抱きしめた。 753 :純愛スライム:2012/04/01(日) 16 47 38.51 ID 7gKQ4DJk 「ここが私の家です!」 案内されたのは町の郊外にある森、その奥にある美しい水源だった。 「綺麗・・・この森にこんなところがあったなんて」 水面は透き通るように美しく、泳いでる魚がはっきりと確認できるくらい澄んでいた。 「えいっ!」 彼女は僕を湖に押し倒した。 水の底は浅く腰くらいの水位だった。 「もう、なにするんだよ 服がビショビショじゃないか」 「えへへへ、嬉しくってつい」 屈託のない笑みを浮かべ、少年に抱きついた。 「ずっと、一人でここで住んでいたの それで、寂しくなって森から離れて、人里まで降りたら 人間の子どもたちが遊んでいたの そしたら、あんな目にあって・・・ その時、助けてくれたのが君だったの 本当に、本当に感謝しているんだからね だから、これはお礼」 彼女は少年の唇にキスをした。 舌が咥内に入り、絡まる。 彼女の舌はジェルのように柔らかく、口の中で絡まった。 当たる吐息は、温かく、官能的だった。 性知識の欠片も乏しい少年にとってはとても刺激的だった。 754 :純愛スライム:2012/04/01(日) 16 47 58.50 ID 7gKQ4DJk すると、下半身の方に圧迫感を覚えた。 「なんか、ここがおかしくなって・・・っ」 少年はズボンから突起する部分を抑えた。 「おちんちん・・・大きくなったんだね いいよ、私が、ちゃんとしてあげる」 「だっ、だめだよ、こんなとこ」 羞恥心から抵抗する少年を優しく制し、衣服を脱がした。 「これが、おちんちん・・・」 毛も生えていない、皮を被った幼いペニス。 痙攣するようにビクビクと勃っていた。 「そんなに、見られたら、恥ずかしいよお」 誰にも見せた事のない恥部を見られ、赤面した。 「まず、皮を剥かなきゃ・・・」 「痛っ!!」 「えっ!ごめん、大丈夫?」 敏感な部分、まだ幼い少年にはとても刺激が強すぎた。 「なんか・・・とても、変な感じだった 痛いのに、気持ちよくて、もっと・・・もっとして欲しいな・・・ でも、痛いのは・・・怖い」 初めての感覚に少年は、涙目で答えた。 「わかった、・・・今度はやさしくするね」 固い人間の手で触れるからいけないんだ。 彼女はスライムの能力で、手をジェル状にし、ペニスを包み込んだ。 「なにこれっ・・・、あっ、ひんやりして、すごい、あああっ」 少年は腰をひくつかせ、スライムの感触に悶えた。 「すごい、気持ちいい、こんなのおかしくなるよっ、・・・っ! あ、なんか出る、おしっこ出ちゃうっ!!!!」 びゅる、びゅるびゅるるるるるる 尿道から出たのは、黄色いおしっこではなく、白色のネバネバした汁だった。 「いっぱい、いっぱい、出たね」 彼女は手に付いた精子をペロペロと舐めた。 「ふぇ?おしっこ・・・じゃない? はぁ・・・はぁ・・・身体・・・おかしくなった・・・のかな?」 755 :純愛スライム:2012/04/01(日) 16 48 21.85 ID 7gKQ4DJk 今までに体感したことない感覚。 頭はボーっとして、何故か心地よい気分。 「これは、男の子が気持ち良くなった時に出るお汁だよ これから私の中にいっぱい、いっぱい出してあげるからね」 「また、こんな気持ちの良い事・・・してくれるの?」 「うん!だって君の・・・恋人なんだもん これよりももっと、もっと気持ちの良い事してあげるよ」 彼女はまだ果てたばかりで敏感になっているペニスに唇を近付け、 口を窄めた状態で鈴口を咥えた。 じゅぼぼぼぼ、じゅぼ、じゅぼぼぼぼぼ 「あああっ!さっき、出たばかりでっ、あっ、まだ、ひゃう、敏感なのにッ!!」 スライムの咥内は変幻自在に形を変え、ペニスに密着し、回転するように動き、吸引された。 日常では、絶対に味わえない未知の快楽に少年のペニスは悦んだ。 「また、こんなに・・・勃ってくれた もっと、気持ちのいい事がしたいんだね」 ただでさえ、性的知識の欠片もない少年にとって、味わったことのない強烈な感覚。 腰はガクガク震え、これ以上刺激されたらどうなるかわからない。 しかし、小さな男の部分を懸命に大きくさせ、震えながら新たな刺激を待っていた。 756 :純愛スライム:2012/04/01(日) 16 48 42.52 ID 7gKQ4DJk 冷たい感触が全身を覆った。 ジェル状になった彼女は、まるで融合するかのように 少年の顔以外をスライムで包み込んだ。 「えへへへ、まるで私と一つになったみたいだね」 指先から首筋、陰部に至るまで、すべて包み込まれた。 まるで母体にいるかのような安堵感があった。 しかし安らぎもつかの間、スライムの中が動き出した。 「ひゃっ!そこ、お尻の穴、き、汚いよ!!!」 ジェル状の物質は縦横無尽に動き、少年のアナルに入り込んだ。 「ああっ、なんか、変っ!出たり入ったりして、ダメ、癖になるっ!」 排泄物を出した時の快感を連続して味わうことがこんなに気持ちのいいことだったなんて 「君の中だったら、どんなところだって愛してあげるんだから」 彼女の攻めは強くなるばかり、全身を覆い込まれているので身動きが取れず少年は悶絶した。 「あっ、あっ、あああああぁぁぁぁあっ!」 少年は泣きながら、悦に浸った。 穴という穴を犯され、敏感な部分をスライムで刺激され、まるで女の子のように喘ぐ。 それがイコール恩返しと捉えた彼女はひたすら少年を犯し、愛し続けた。 757 :純愛スライム:2012/04/01(日) 16 49 01.53 ID 7gKQ4DJk 少年の肉竿は、限界点に達していた。 マグマが放出されるような感覚がペニスを襲う。 「もう、ダメっ・・・射精る!!!!!!」 びゅるるる、びゅるるるるるるるぅぅぅぅぅぅ ビクビクと震えるペニスから勢いよく出された精液は、 前立腺を刺激された影響か物凄い量を放出した。 「すごい、・・・こんなにいっぱい~」 彼女の体内に白い液体が取り込まれているのが目視できる。 「頑張ったね、えらいえらい」 少年は優しく褒められた。 そして、彼女に全身を抱き込まれながら、少年はゆっくりと眠りに就いた。 ━━━・・・目が覚めると、森の水源のほとりで眠っていた。 頭がボーっとして記憶が曖昧になっている。 考えていると肌寒さが襲った。 服を着ていなかったのだ。 あっ、思い出した・・・彼女は!彼女はどこにいるの! やっと状況が把握できた。 夢から覚めたようなそんな心地だったので、理解するのに時間を労した 夢?あれは夢だったのか? 少年は必死で探すが、近くにはいない。 まだ出会って、間もないのに彼女がいなくなっただけで急に寂しさや悲しさが渦のように 廻り、自然と涙が出てきた。 彼女がいなくなることがとても耐えられなくなっていた。 「・・・・・・・わっ!」 背後から急に、彼女が現れた。 「私がいなくて、寂しかったの?」 彼女が言うと、少年は俯きながらポコポコと彼女の胸を叩いた。 「これからも、もっと、もっと二人で愛し合おうね」 彼女は少年に、キスをした。 二人の愛を確かめるように。
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トロフィー一覧 コメント欄 トロフィー一覧 グレード タイトル 説明 備考 プラチナ すべてのトロフィーを獲得した 伝説となりし者 ゴールド 世界を守りし者 闇竜シャムダを倒し 世界の平和を 取り戻した ゴールド 強さを求めし者 すべての仲間が レベル50に 到達した シルバー まものハンター すべての魔物と戦い やっつけた シルバー まものコレクター すべての魔物と出会い 仲間にした シルバー そざいマスター すべての素材を手に入れた シルバー そうびひんマスター すべての武器と オーブを 手に入れた シルバー アクセサリーマスター すべてのアクセサリーを 手に入れた シルバー クエストマスター すべてのクエストを達成した シルバー 強者の中の強者 すべての強敵に挑み 勝利した シルバー 錬金マニア アクセサリーの錬金を 累計で100回 おこなった シルバー ブルジョワ隊長 獲得したゴールドが 累計で50万Gに達した シルバー メダルマニア ちいさなメダルを 累計で200枚集めた シルバー ぱふぱふマスター すべての仲間に ぱふぱふしてもらった ブロンズ 駆けだしの親衛隊長 基本的な戦い方を マスターした ブロンズ エルサーゼの親衛隊 ドラゴンを倒し 王都 エルサーゼの 城と町を 守り抜いた ブロンズ コートルダの救世主 巨大なギガンテスを倒し 魔法研究の町 コートルダを救った ブロンズ ラバトールの恩人 闘技場に あらわれた魔物を倒し 砂漠の町 ラバトールを救った ブロンズ シーラの救済者 押し寄せてきた 魔物を倒し エルフたちの村 シーラを救った ブロンズ ドワドキアの解放者 大聖堂に あらわれた魔物を倒し ドワーフたちの町 ドワドキアを 救った ブロンズ 闇にまみえし者 押し寄せる 魔物の大群から 世界樹を守るべく 奮戦した ブロンズ 女神の啓示を受けし者 光の塔へおもむき その最上階で 女神の啓示を受けた ブロンズ チカラを授かりし者 海の底の神殿で 試練に挑み 真なる光のチカラを手に入れた ブロンズ 霊木の加護を受けし者 始原の里を 魔物の襲撃から救い 太古の霊木から 聖なるしずくを 手に入れた {ブロンズ 世界樹を救いし者 闇に染まりし世界樹を 聖なるしずくで救った {ブロンズ 闇に挑みし者 次元島で ヘルムードを倒し 伝説の魔物も しりぞけた ブロンズ まもの討伐人 多くの魔物と戦い やっつけた ブロンズ まもの愛好家 多くの魔物と出会い 仲間にした ブロンズ そざいマニア 多くの素材を手に入れた ブロンズ そうびひんマニア 多くの武器や オーブを 手に入れた ブロンズ アクセサリーマニア 多くのアクセサリーを 手に入れた ブロンズ クエストマニア 多くのクエストを達成した ブロンズ モンスターキラー やっつけた魔物の数が 累計で10000匹を超えた ブロンズ ほこらの探求者 宝の地図に記された ほこらでの戦いに 累計で50回勝利した ブロンズ 錬金に挑みし者 アクセサリーの錬金に挑戦した ブロンズ 錬金名人 アクセサリーを錬金し 大成功した ブロンズ まもの使い 仲間モンスタースロットを 最大まで 大きくした ブロンズ そざいコレクター そざいぶくろを 最大まで 大きくした ブロンズ そうびコレクター そうびぶくろを 最大まで 大きくした ブロンズ 回復の達人 所持できる ホイミストーンの数を 最大まで 増やした ブロンズ テンションを極めし者 テンションを極め スーパーハイテンションになった ブロンズ かいしんの達人 かいしんのいちげきを 累計で100回放った ブロンズ とくぎ・じゅもんの達人 特技や呪文を 累計で1000回放った ブロンズ ひっさつマスター 仲間全員の 必殺技を すべて 使いこなした ブロンズ ベテラン戦士 冒険の書の プレイ時間が 30時間に達した ブロンズ コンボマスター 敵に 連続で300回以上 攻撃をヒットさせた ブロンズ ルーラマスター ルーラができる場所を 40カ所以上見つけた ブロンズ メタルスライムハンター メタルスライムを やっつけた ブロンズ はぐれメタルハンター はぐれメタルを やっつけた ブロンズ メタルキングハンター メタルキングを やっつけた コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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登録日:2016/06/16 Thu 20 17 13 更新日:2024/01/28 Sun 02 05 20NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 D2S 皇帝ワルスラ D2フィールド DM DMR-21 G・ゼロ SR W・ブレイカー イニシャルズ クリーチャー グラビティ・ゼロ コスト7 コマンド スライム スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ ハムカツ団とドギラゴン剣 マジック マジック・コマンド マスター・イニシャルズ リキッド・ピープル閃 意地悪清盛 水文明 水文明のクリーチャー 水文明のコマンド 革命ファイナル 革命編 龍魂珠被害者の会 ワルスラー博士の生み出したワルスラは暴走し、自らを皇帝と名乗った。すべてはドキンダムXの計画だった。 《D2S 皇帝ワルスラ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMR-21で登場したマジック・コマンド/マスター・イニシャルズである。 後述の《Dの悪意 ワルスラー研究所》を守るマスターでもあり、レアリティはスーパーレア。 ●目次 概要 関連カード 背景ストーリーでの扱い王来篇 メディアミックスでの扱い 概要 D2S 皇帝ワルスラ 水文明 (7) クリーチャー:マジック・コマンド/マスター・イニシャルズ 7000 W・ブレイカー G・ゼロ-バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 自分のクリーチャーは攻撃されない。 呪文の効果によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ時、自分のD2フィールドがバトルゾーンにあれば、自分のクリーチャーは選べない。 優秀な自軍防衛効果に加え、特定条件下で自身を踏み倒すことができる強力なカード。 DMR-21はともすれば汎用性が異様に高い革命軍の革命チェンジばかりが目立ち、対抗馬であるはずのイニシャルズがどうしても弱く見えてしまう弾であることは否めない。 しかしこれに関してはイニシャルズ達の首領、つまり切札であるはずのマスター・イニシャルズがどうしてもD2フィールドありきの戦法になってしまうからというのも大きい。 詳しい説明は省くがイニシャルズ達のデッキはどうしてもD2フィールドとマスター・イニシャルズを同時に並べる必要があるため、 殴るだけでどんどん強力なクリーチャーを呼び出せる革命チェンジに対してどうしても強い動きまでもっていくのが遅くなりがちなのだ。 しかし、このカードはG・ゼロにより、自軍に水のクリーチャーが5体以上あれば即座に呼び出すことができる。 ゆるゆるではないとはいえ展開の得意な水文明ならそれなりに無理なく達成できる条件であり、 しかも並べることによる召喚条件と、並べられているクリーチャーが殴り返されることを防ぐこいつ自身の効果がよく噛み合っている。 また、G・ゼロの条件に「同名カードがいないこと」が明記されていないため、条件さえそろっていればこいつ自体を展開して場を水増しすることが可能。 更にD2フィールドを貼っていれば、呪文からも守ることができる。 さすがにクリーチャー効果や全体除去には無力だが、ここまで守れれば上々だろう。 肝心の水のD2フィールドもほとんどのワルスラと相性がよいうえに、後述する研究所とワルスラSとのコンボもあり、 場にクリーチャーがほとんどいない状況から、D2フィールド展開後一瞬にして大軍を呼び寄せることも可能。 他のマスターにはないG・ゼロがこいつの使いやすさを増大させていると言える。 正規に召喚するにはクリーチャーをひたすら並べなければならない《伝説の正体 ギュウジン丸》や、 クリーチャーを並べることでエクストラウィン条件を達成する《サイバー・J・イレブン》《ケロヨン・カルテット》《D2P ヘビーポップ》などとも相性はいい。これらを組み合わせたデッキを組むのも面白いか。 最大の弱点はイニシャルズ達の親玉にして登場当時の環境トップであるドキンダム。 大量展開のためのドローによって削れた山札と、場に大量に並んでしまったクリーチャー。ドキンダムと相対した時に何が起こるかは言うまでもあるまい。 関連カード アクア実験体 ゲール7号 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 2000 このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 ワルスラー博士の悪意研究は中々成功しなかった。ドキンダムXの力を受け、最初に成功した検体をゲール7号と名付けた。ただの研究成果でしかないゲール7号に、ワルスラー博士はいつしか愛着を持ってしまった。 かつての名クリーチャー《電脳王機ピッコリ・コイルンガー》の同型再販…かと思ったら、パワーが1000上昇している。そのためリキッド・ピープルデッキではこっちが優先されるだろう。 サイバーロード/グレートメカオー/オリジンのあちらには種族サポートの量では劣るものの、リキッド・ピープル3年目のフィーチャーによって十分対抗し得る状態である。 ただ、フィーチャーにより、同コストでより扱いやすいリキッド・ピープルが増えているのも事実。 もし他の2コストリキッド・ピープルと差別化したいのであれば、 《百万超邪 クロスファイア》《D2W ワンダーワープ》などの墓地をリソースとして扱うことができるカードと組み合わせるとよい。 特にワンダーワープは皇帝と同じくマスター・イニシャルズなうえに、 専用D2フィールドもゲール7号との相性がよいため、すり合わせも難しくない。 背景ストーリーでは最初の成功した実験結果であるとされる。それが「7号」って6号以前はどうなったんですかね…。 他のワルスラ軍団に比べてリキッド・ピープル閃の命名法則も維持されている上、見た目も他よりはゲル状度合いが強い。 また、生命体として不完全なのか非常に弱弱しい姿をしており、ワルスラー博士もいつしか愛着を持ってしまうくらいにはかわいい。 ワルスラS 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル閃/イニシャルズ 1000 G・ゼロ-バトルゾーンに自分の水のD2フィールドがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 簡単な条件で踏み倒しを行うことができるワルスラの影の主役。 特にワルスラー研究所との相性が良く、手札もマナも使わずに展開が可能。 これにより、あっという間に皇帝ワルスラの踏み倒し条件が達成できてしまう。 また水文明には最軽量D2フィールドである《ユニバーサル・鮫・アンド・シー》もあるので、手札消費は激しくなるが最速2ターン目から展開することも可能。 こちらの動きの場合でも後で鮫を研究所に張り替えて、手札の3コスト獣を展開する種にすることができたりと無駄がない。 逆にDスイッチを使い終わった研究所を鮫に入れ替えることで、大量のブロッカーや《ミラクル・ミラダンテ》をすり抜けることも可能。 ちなみにページ最初のフレーバーテキストは彼らのカードに記されているもの。 今まで性格などの詳細が不明だったドキンダムが意外と計算高かったことがうかがえる。 メタルワルスラS 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル閃/イニシャルズ 3000 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは攻撃することができない。 このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 ワルスラー博士はリキッド・ピープルに悪意を注入し、イタズラ好きな生命を生み出した。そのイタズラの最初の犠牲者は博士自身だった。 《アクア傭兵 スタローン》の完全上位互換。なんでコスト1下がってパワー1000上がるんですかね…? なんど破壊されても手札に戻るため、破壊コストや展開補助に持って来い。 ただしそれ以外にやることがブロッカーくらいしかないので、基本的にはプリンスとセットで使われる。 ギュウジン丸や《完全不明》などのプリンスの効果で踏み倒す用のクリーチャーを用意しておきたいところ。 アニメでは最初に登場したワルスラ軍団で、出てきたそばから《ワルスラ・プリンスS》の効果で潰される可哀想な奴であった(もともとそのためのカードなのだが)。 しかもその後の登場でも《刀の3号 カツえもん》にマナに送られたり、やっぱりプリンスに踏みつぶされたりと散々だった。 元ネタは「メタルスライム」か。 破壊されても手札に戻るしぶとさは、その固さと逃げ足の速さを表しているのだろうか。 殺されるのが仕事だからそういう名前なんだろとか言ってはいけない フレーバーテキストではワルスラー博士がワルスラ達を生み出したことと、その後の末路が少しだけ語られている。 …イタズラとぼかされてはいるものの、アニメでの使用者である清盛の行うイジワルが命に関わるマジでシャレにならんものであったことを考慮すると、ワルスラー博士がどうなったかは想像に難くない。 ワルスラナイトS 水文明 (3) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 1000 バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーはブロックされず、このクリーチャーが攻撃する時カードを2枚引き、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 自軍が自分含めて3体以上いれば、アンブロッカブルとアンタッチャブルを兼ね備えつつ殴ると手札が2枚増えるというすさまじい生き物になる。 見た目はキモかわいいのになにかおかしい。コスト3で3体居れば3つの能力を得る…どこの原始のS級侵略者だ。 皇帝ワルスラと微妙に噛み合ってないがアンアタッカブルがついてくればリキッド・ピープル版《弾丸透魂スケルハンター》なので悪くはない。 手札が増えるので展開補助も可能、普通のリキッド・ピープルデッキでは《侵略者 バロンスペード》を引いてきたりして後続の連中に侵略させることも可能。 【ミセス・アクア】でも3コストドロー要員として使える。 元ネタは「スライムナイト」か。 ただ元ネタとは違って上も下もスライムであり、しかも持っているのはおなじみの剣と盾ではなくやたら物騒な大鎌。 なおゲール7号と同じく単種族だがなぜイニシャルズを持たないのかは謎。 ワルスラ・プリンスS 水文明 (6) クリーチャー:マジック・コマンド/イニシャルズ 6000 W・ブレイカー 自分の他のクリーチャーを召喚した時、そのクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが、破壊したクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。そうでなければ、自分の手札に加える。 皇帝と同じくマジック・コマンド。「プリン」を含むため、《炎龍王子カイザー・プリンス》や《決着のリュウセイ・ジ・エンド》とも組み合わせられる。 …やる人はいるかどうかは知らないが。 自分の召喚されたクリーチャーを破壊することでそいつと同じ文明のクリーチャーを山札の上から踏み倒すことができる。 もし同じ文明でなかったり、そもそもクリーチャーではなかったとしても、手札に加えることはできるため損失は最小限に抑えられる。 先述した通りメタルワルスラSとの相性が良く、毎ターン確実に踏み倒しを行うことができる。 また山札操作と組み合わせれば、より確実に小型クリーチャーをファッティにできるのは魅力的。 このカード自体が水文明なので、ムリせずにできるだけ水を含むファッティを狙うといいだろう。 皇帝ワルスラのほか、《完全不明》《ニコル・ボーラス》などを狙いたいところ。 Dの悪意 ワルスラー研究所 水文明 (5) D2フィールド 自分のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき同じコストのクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ワルスラー博士の研究所…だったと思わしき場所。 不気味な緑色の液体が噴出した巨大なフラスコが目を引く。 ワルスラー博士がワルスラの犠牲になった今はワルスラ達の根城と化しているのだろう。 自軍展開を基にしたドロー促進に加えて、場にいるクリーチャーと同じコストのクリーチャーを繰り出す効果を併せ持つ。 単純に考えて一気に後続を出しつつ手札も大量補充できる能力であり、 これにより、皇帝はもちろん《サイバー・J・イレブン》や《伝説の正体 ギュウジン丸》などの自軍の数を参照するクリーチャーを強力にサポートすることが可能。 また、踏み倒しの際に参照するのはコストだけであるため、進化クリーチャーや全く違う文明のクリーチャーも踏み倒すことが可能。 アニメでもこれを利用して文明も所属も違う《燃える革命 ドギラゴン》を進化元ごと呼び出すという (精神的に)いやらしい意地悪コンボが展開されている。 実は意外と珍しい「水単色で自分がクリーチャーを出した時に無条件でドローを行うカード」である。 ほぼ同じ効果を持つ《雷鳴の守護者ミスト・リエス》や《ハッスル・キャッスル》はどちらも水文明ではない。 ユニバーサル・鮫・アンド・シー 水文明 (2) D2フィールド 自分のクリーチャーはブロックされない。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) ワルスラ軍団とは無関係(かどうかはわからないが)のD2フィールドだが、 《D2S 皇帝ワルスラ》や《ワルスラS》と相性がいい、最軽量のD2フィールド。 このD2フィールドを展開した直後にワルスラSを沸かせてビートプランを取らせることができる。 効果も2コストで展開できるものにしては破格といっていい。 少し前に登場したほぼ同じ効果持ちの呪文《閃光のヒーローラッシュ》が4コストで、これよりも持続期間や範囲が狭いことを考えると、 ずっと強力なカードになっていることがわかるだろう。 こういうところでも昨今のインフレの進み具合がうかがい知れる。 地味だが馬鹿にできない能力で、それでいて相手はこのカードを除去するのに最低2~3コスト以上支払わなければならず、 逆にこちらは相手が5マナ近く払って出したD2フィールドを簡単に除去できるというなかなか厄介なカード。 プラチナ・ワルスラS 水文明 (3) 進化クリーチャー マジック・コマンド/イニシャルズ 6000 進化 自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。 他のワルスラより遅れてDMR-23で登場した進化クリーチャー。 進化であるため3ターン目から攻撃時の能力を使うことができる。 手札と墓地を確実に増やせるため、墓地ソースなどの様々なビートダウンに採用でき、マジック・コマンドなので侵略にも活用できるなど汎用性が高い。 他のワルスラと相性が良いかと言うと微妙だが。 元ネタは「プラチナキング」。イラスト下の円すい状になっている部分が元となったモンスターを彷彿とさせる。 越獣縫合 ワルスラフォー 水文明 (6) 進化クリーチャー ディスペクター/マジック・コマンド/ドリームメイト 6000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) W・ブレイカー このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引く。 皇帝ワルスラが《幻獣提督ウー・ワンダフォー》と縫合させられた姿。 皇帝ワルスラの顔面と触手がウー・ワンダフォーの顔面と排気筒に縫い付けられており、ウー・ワンダフォーに乗っていたドリームメイトがその変貌ぶりに驚いているというどこかコミカルなイラストとなっている。 肝心の効果は所謂置きドロー。《海底鬼面城》や《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》などでも重宝される能力であり、EXライフによる耐性も備わっていると一見優秀な効果だが、逆に言えば6コストという召喚にはやや重いコストであり、このクリーチャーを召喚できるタイミングでは少々物足りない。 何気に水文明では初めてのドリームメイトである。 背景ストーリーでの扱い ワルスラー博士によって産み出されたスライム生命体。 《伝説の禁断 ドキンダムX》は、最初から自分の眷属を産み出させるために博士を手伝っていたということらしい。 ワルスラー博士自身はカードとしては登場しないが、フレーバーテキストには登場する。 なかなかおもしろいことを考える博士だったようで、「いたずら好きのスライム生命体(*1)」を生みだそうと、興味本位で実験を行っていたようだ。 …次第にそれはいたずらとかそういう範疇を超えて、大陸を支配する悪の手下になり、もはや博士の手に負えないものとなってしまったが。 ワルスラー博士がそういうおちゃめな博士だったからなのか、見た目はどいつもこいつもかわいい。 しかしそのカードの性能はドキンダムのせいなのか、どいつもこいつも異様に強い。 なおワルスラー博士が完全に善人というわけでもないのは注意しておきたい。 なにしろこれらのスライムは「リキッド・ピープルを素材にして産み出された」ものだからである。 (だからリキッド・ピープル閃が皇帝ワルスラの眷属らしい) あえて言うなら、サイコパスなマッド・サイエンティストが、ドキンダムにその狂気を評価されて利用されたということか。 そもそも《Dの悪意 ワルスラー研究所》って名前だもんね? 王来篇 モモキングがドキンダムXの力を継承するための試練において、ディスペクターの1体《越獣縫合 ワルスラフォー》として4番手に対峙。 液状のボディで攻撃を吸収することでモモキングを苦戦させたが、最期は超獣王来烈伝に眠る「破壊王」ことヘヴィ・デス・メタルの力によって空間ごと圧殺された。 メディアミックスでの扱い アニメ「VSRF」では意地悪清盛が3回目の勝負で皇帝ワルスラを使用している。 (2回目までは前述の《ワルスラ・プリンスS》で《メタルワルスラS》を破壊してプリンスを並べる単調なデッキだった) D2フィールドは実際に妙な緑色の液体を机の上にかけることで起動する。 (このため勝太はカードを一時的に持ち上げており、でこちゃんはキレ気味に雑巾で拭いていた) この回ではバサラが前回奪っていた《燃える革命 ドギラゴン》をたまたま見つけた清盛が勝手に持ちだして使用しており、 進化元に3コストのクリーチャーを用意してワルスラ軍団の対応する「3」と「7」だけでちゃんとドギラゴンを出して使っていた。 勝太を煽るために勝手な行動をしていたとはいえ、ちゃんと理にかなった行動である。 …まあ負けてドギラゴン勝太に取り返されるんだけどね。 めずらしくNo.2が手渡したのではなく自分が自ら見つけて勝手に持って行った研究所であるが、 ワルスラ軍団と背景ストーリー的にも噛み合っているのでなぜもっと早くあげなかったのかは謎。 もしかしたら、勝手に清盛みたいな下っ端に渡せるほど安定したカードではないのかもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マスターイニシャルズの中じゃこいつが一番強い気がする 神父さん、この扱いやすさ見習ったらどうです……? -- 名無しさん (2016-06-16 21 21 15) あれこいつ剣誠と違って4体出せるんだ。エクストラウィン強くね? -- 名無しさん (2016-06-17 08 46 59) 鮫cは鮫cで張り替えれるから除去コストは最低で2 -- 名無しさん (2016-06-17 09 04 28) Gゼロがクロスファイア系統と違って同名が居ても並べられるのはいいよねぇ。 -- 名無しさん (2016-06-17 15 57 14) G,0のおかげで楽に展開とギュウジン11出るのはいい -- 名無しさん (2016-10-15 15 42 52) そういえば龍魂珠によってウー・ワンダフォーと縫合されてたね -- 名無しさん (2022-10-29 20 59 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5299.html
Ⅸに登場する、【魔法戦士】のクエストの依頼主となる変態である。 ナルシストな魔法戦士で、【フォース】を絡めた戦いこそ美しいと思っている。 が、恐らくその性格故に、あまり周囲の理解は得られていないようである。 魔法戦士になるためのクエストが非常に面倒で、「魔法の結界を張ってからメタルスライムを倒せ」というもの。 相手が相手なので、魔法の結界を張っている間に逃げてしまうことも多々ある。 もちろん、メタルスライム相手に魔法の結界を張ること自体に何の意味があるのかも不明。 また、彼から受注するクエストは、魔法戦士の悟り以外にも面倒なクエストが多い。 わざわざルカニをかけまくることはともかく、弱点じゃないフォースを使って敵を殴り殺すことに、何の意味があるのかは不明である。 でもスーパースターのクエストに比べれば、命の危険も運要素も少ないだけマシ。 魔法戦士の秘伝書自体は、味方全体にフォースの効果を拡大するというもので、とても便利。 また、魔法戦士の専用ファッションは、多少気障な感じはするものの、他の職業と比べると結構お洒落な感じにまとまっている。 彼のファッションを装備で細部まで再現すると、称号がもらえるぞ。